ڪمپيوٽرنڪمپيوٽر جون رانديون

ESports - اهو ڇا آهي؟ eSports تي شرط. روس ۾ ESports

ڪمپيوٽر جون رانديون ۽ مجازي دنيا جي حقيقي دنيا ۾ وڌي وئي. لڳ ڀڳ هر جديد انسان انھن کان سواء سندس زندگي تصور ڪونهي نه، پر ڪجهه ماڻهن جي لاء اهو هڪ بلا آهي، جيڪي حقيقت ڪري سگهو ٿا.

ESports - اهو ڇا آهي؟

ڪمپيوٽر جون رانديون صرف هڪ شوق، ۽ پيشو نه آهي. هر eSports جيئن هن رياضت جي باري ۾ ڄاڻندو آھي. اهو صرف وندر نه آهي، ان کي به ڪيترن ئي جي سمجهڻ آهي. قائم-مٿي باڪس ۽ ذاتي ڪمپيوٽرن جي سڀني قسمن: أي-رياضت تمام هر انسان کي واقف، رڳو هجن ڪمپيوٽر ٽيڪنالوجي جي جٽادار جي رهي ميدان تي جاء وٺڻ سان ملندڙ جلندڙ آهي. ڪنهن جو شڪار (مثال طور هجن "Tunxi جي دنيا") جي متعلق هر واقعي. ٻيا ذريعن موجب، هن جو شڪار مسلسل آباديء جو اڌ سيڪڙو رهي آهي.

ڪيئن ان کي سڀني شروع

اڄ وهن eSports درجي ڪرڻ لڳو. هي صرف هڪ رانديڪن نه آهي ته، توهان ان جي لاڳاپي ۽ مقبوليت جي ڇنڊڇاڻ جي سطح کي سمجهي سگهي ٿو. ڳالھ سان ته جيئن هن جي باري ۾ شروع ٿي ويو هو؟ "مام،" اي-رياضت هڪ مشهور ۽ معروف "عذاب 2" (عذاب 2)، جنهن کي 1994 ع ۾ آزاد ڪيو ويو سڏيو ڪري سگهجي ٿو. اهو تاريخ ۾ پهريون ڀيرو هن shooter هڪ multiplayer (آن لائن راند جي صورت ۾) پيو آهي. هيء راند "Kvaka" (تباهي آندي) رڳو هڪ خودمختيار ادارو آهي راندين لاء ماڻهن جي جوش جو لکن ۾ لياري جهڙي آهي. تڪڙي جي تمام پهريون ليگ اي-رانديگر جي ٺهڻ هو. اهو 1997 ع ۾ آمريڪا ۾ ٿيو.

گهڻن

عالمي مقابلا momentum زوجته progeymu. هر ڏينهن جي jackpot کٽڻ ڄمائي، ۽ ان کان وڌيڪ ۽ وڌيڪ حاصل ڪرڻ جي حمايت. جيئن ته "EHC" (ECG)، "دنيا سائيبر Geyms" (دنيا سائيبر رانديون)، "ڪوڊ 5" (KODE 5)، "CPL" (هن CPL) جي طور تي دنيا جي گهڻن، "ESVK" (ESWC) چڪيء جي ميڊيا ڌيان راغب .

دنيا سائيبر رانديون - سڀ کان اهم واقعي جنهن حقيقت ۾ Olympic رانديون ڪرڻ لاء گهٽ نه آهي. پهريون ڀيرو ان ڏکڻ ڪوريا ۾ منعقد ڪيو ويو. هن ملڪ eSports جي وجود جو ذريعو جي هڪ ٿي سمجهيو ويندو آهي. ان کان پوء، سنڌ جي "ورلڊ سائيبر Geyms" دنيا جي مختلف حصن ۾ هر سال ٿيندو آهي.

ESports - ڇا ان ۾ روسي مطلب

جيتوڻيڪ روس ۾ پوء هن رياضت ترقي، جيئن ته، چؤ ته، آمريڪا يا يورپ ۾، پر هتي به ڪو ٽيمون ۽ سندن tournaments آهن. نه آهي مستقبل اشراف جي پسنديده جاء - اهو سڀني جي ڪمپيوٽر ڪلب "Orcs" جي ماسڪو ۾ کلڻ سان شروع ڪيو. اهو هتي آهي ته پيدا ڪيا ويا جو پهريون روسي اي-رانديگر. هنن جو تجربو حاصل ڪيو ۽ پاڻ ۾ وڙهيا. نتيجي ۾، اهي هڪ نئين eSports ٽيم، رانديگرن بڻجي ڪرڻ لڳو. هي سڀ، يقينا، اهو صرف هڪ مدي خارج سطح تي هئي. مقابلي progamers ۾ پهريون انعام مامري ۾ هو ۽ آهي ته هڪ علامتي انعام کان سواء رهيو.

جي CIS ملڪن ۾ ESports

روس ۾ ESports پنهنجي تنظيم، قومي هلندڙ ليگ Kibersportivnaya (NPCL) سڏيو اٿس. هن تنظيم قومي فورم مرڪز - 4 geymtsentre ۾ championships کي رٿيندو.

جي tournament کي حاصل ڪرڻ لاء، ان جي هڪ ڊگهي ۽ سخت روڊ qualifying دور نڪري ڪرڻ ضروري آهي. شاديء تي پاڻ کي صرف 12 ٽيمون هلندو هو. هن فارميٽ جي مند جو 66 ملي determines (هر ٽيم 11 ميچز کيڏڻ هجڻ ضروري آهي). آخري صرف 4 progamers وڏا ٽيمن، جتي playoff ڏاڍا جي قسمت جو فيصلو پهچي. 100 هزار آمريڪي ڊالر جي وڏي رقم کي حاصل ڪرڻ جي ڪوشش لڳي. پر جيئن ته ڏينهن روس ۾ پر پڻ اکرين، بيلارس ۽ قزاقستان ۾ نه رڳو منعقد آهن.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sd.delachieve.com. Theme powered by WordPress.