آرٽس ۽ تفريح, ڀوڳ
اهو ڪيئن مرحلن ۾ anime ٺاهڻ سکڻ لاء دلچسپ آهي؟
ڪيئن مرحلن ۾ anime ٺاهڻ جي سوال ۾ دلچسپي؟ ان کان پوء هن مقالي ۾ اوھان لاء آھي! هوء ڪيئن ڪردار ۽ اکيون ۽ وار رنگ سازي جي peculiarities جي منهن جي شڪل ڪرڻ جي ڪيترن ئي تجربن جي باري ۾ ڳالهائي ويندي. هڪ تيز قلم، eraser، ڪاغذ تيار ۽ ڪم ڪرڻ حاصل ڪري!
اتي ڪيئن مرحلن ۾ هڪ anime ٺاهڻ تي مختلف اختيارن آهن. فوٽو، هيٺ ڏيکاريل آهي، انهن مان ڪجهه فيسليٽيٽرز.
هر پنهنجي نرالو، خوبيون اٿس. تنهن هوندي به، anime شخصيت ٺاهڻ جي گڏيل راز وڌيڪ سمجهيو ويندو. اچو ته انھن کي وڌيڪ ڏسي.
ڪيئن مرحلن ۾ هڪ anime ٺاهڻ - منهن جي صحيح شڪل
ان کي لڳي ها، ته منهن سادو جو خاڪو ٺاهڻ. تنهن هوندي به، هن کي سچو نه آهي. توهان جي subtleties جي ڪجهه ڀڃندا ته، سنڌ جي تصوير فطري ٿيندا، غلط. تنهن ڪري ان جي هيٺيان الخوارزمي جي پيروي ڪرڻ ضروري آهي:
1. گهربل نيم جي دائري جي پتلي کي ليڪ جو انتظام ڪريو - ان جي سر جي مٿي ٿيندو.
هڪ عمودي، جنهن کي اڌ ۾ هڪ جو دائرو، ۽ افقي، جنهن کي ٽن حصن ۾ تقسيم ڪيو آهي divides: 2. هڪ پتلي ليڪ ڪڍو. تون سڀڪنھن شيء کي بلڪل سڌي ڪندا لکان ته، پريشان نه ٿي.
3. هڪ اوچائي هڪ دائري جي هڪ فرقي کي برابر تي عمودي ليڪ ھيٺ جاري رھي ۽ آخر نقطي تي ٺھيل ڪردار جي chin ٿي هڪ ننڍي اڇليندا ويندا ڏسجي. اڇليندا ويندا منهن جي شڪل کي تبديل ڪرڻ جي قابل دائري کان فاصلي تي بدلجندڙ.
4. هاڻي توهان کي ٻه وتري سٽون ته chin ۽ دائرو شعبي جي هيٺين پاسيري اخري ٺاهڻ جي ضرورت آهي.
5. اڳيون، جي شڪل ۾ ٻه رخسار ٺاهڻ obtuse-angled مثلثات جي. جي ڪردار کي تبديل ڪرڻ جي قابل سندن summits جي اوچائي بدلجندڙ. هيء هڪ پيدا منهن جي فارم جي ڪردار جي.
ڪيئن مرحلن ۾ هڪ anime ٺاهڻ - اکين ۾ ڊرائنگ جو راز
هاڻي اسان جي عنصرن ته سڀ کان impressively جي ڪردار جي اکين جي روح ڌيان آهن تي ڪم ڪرڻو پوندو. اها ڳالهه انهن کي صحيح نمائندگي ڪرڻ جي قابل ٿي تمام ضروري آهي. مقام عضوو مختلف ڪردارن ۾ خواب جي مختلف ٿي سگهي ٿو، پر عام طور، اھي ئي ٺھيل جو دائرو جي تري جي ٻن شعبن ۾ هجڻ گهرجي. نقشي الخوارزمي ڏنل آهي:
1. هڪ واديء قوس (lid)، جنهن جي مٿي تي ٿورو thicker هجڻ گهرجي ٺاھيو. کاٻي اک ۾ قوس جو حق ختم، کاٻي کان اعلي هجڻ گهرجي جڏهن ته سڄي - جي برخلاف تي.
2.، جنهن جي ماپ ميلان جي موڙ تي دارومدار رکي ويندي ٺھيل Arc جي اک تقليد جي ڪري ڇڏيندي کان ھيٺ ٻن رهنمائي ٺاھيو.
3. پتلي کي ليڪ جي اک جي هيٺين پاسيري characterizing جو انتظام ڪريو. اسان ان کي ڇڏي حق جي ڪنڊ ۾ thinner وڃي ٿو ۽ ڪجھ جو نڪ وڌي وسعت. هيٺين eyelid جي کاٻي ڪناري کان هڪ ننڍو اڇليندا ويندا اپ کي جاري رکڻ گهرجي. اهو ساڳيو اصول ٻئي اک پيدا.
هاڻي 4.، جي ھدايت سٽون ۽ هڪ ٽوس (جي اک جي تعريف) ڪڍو، جو وڏو حصو جنهن جي خفيف عمر سان ڀريو پيو وڃي ختم ڪيو وڃي. اها ڳالهه نوٽ ڪرڻ گهرجي ته جيڪڏهن توهان جي اک anime ڪردار پوريء طرح نظر ڪڍو، سندس اکين ۾ حيرت يا fright ظاهر ڪري ڇڏي.
5.، پاڻ لاء طئي جنهن پاسي جي روشني ذريعو آهي، جنهن جو هڪ ڪردار آهي، ۽ هن بنياد تي ٺاهڻ ٻه ٽوس flare: ٿورو ئي نور جو سرچشمو ۽ ان جي ٻئي پاسي تي ٿورو اکين جي رخ ۾ وڌيڪ. هن مضمون تي ڪم اهڙي وساري نه ڪيو وڃي.
6. هاڻي جي تعريف، جنهن هميشه جي glare جي پويان هجي ڪڍو.
7. کانسواء، ان جي درا ٺاهڻ ته اھي صديء جي هڪ تسلسل هئا ضروري آهي.
8. هڪ پتلي لڪير آهي، جنهن جو وکر جي اڀي کان emanates، جو صديء جي شروعات آهي جنهن کي انجام.
9. جي eyebrow ٺاھيو.
ماڻھن جي اکين ۾ ٺھيل آھن ڏکيو، پر صرف ٿورو مختلف نه آهي. انهن کي ڏاڍو تنگ، ڪجھ بھاري جي lid ٿيڻ جي ضرورت آهي، ۽ انھن جي پتلي کي ليڪ (ئي غالب حصو) تي چاڙھيوسون. اک جي کاٻي پاسي کي ٽوس، ۽ حق تكون ۾: سنڌ جي مرد ڪردارن کان مختلف ڳاڙھو ٺھيل آھن.
ڪيئن هڪ ڪردار جي نڪ ۽ وات ٺاهڻ؟
اهو قدم تمام سادو آهي. نڪ جو هڪ ننڍڙو خطرناڪ پچر آهي. Roth - هڪ ڊگهي، پتلي ليڪ، ۽ مختصر اڇليندا ويندا هيٺ ڏيکاريل آهي، جنهن جي هيٺين شرڌا آهي.
تنهن هوندي به، جيڪڏهن توهان جي وات مان هڪ کان وڌيڪ پيچيده شڪل رنگڻ ڪرڻ چاهيو ٿا، ان جي عمل جي الخوارزمي ڏنل آهي:
1. اسٽيج سيٽنگون. هن ڪندا، ٽوس جي ڪجھ بھاري جي لڪير کان مٿي ڏسجي ٿي.
2. هاڻي خليج جي اپر حصي ۾ توهان کي هڪ روشني لهر آهي ته هڪ seagull ايندي ڊسپلي ڪرڻ چاهيو ٿا.
3. اڳيون، جي تصوير تفصيلي آهي: ڏند، زبان ۽ هيٺين شرڌا dorisovyvat شامل.
ڪيئن مرحلن ۾ هڪ anime ٺاهڻ - وار
فرد ringlets جي پراين هيروز ۾ وار عيش جي هڪ strand بڻجي کي گڏجي ڏسبا. عام طور تي هن جا ٽوٽڪا وڌيڪ tortuous. ڇا ڪندا hairstyle، هن چيو ته ليکڪ پاڻ ۾ نبيرو ڪندو، پر هن سندس مٿي تي خاص وار جي هنڌ کي خبر هجڻ ضروري آهي. وسارڻ ته اهي پنهنجي پيشاني ۽ ڳچيء تي ٿورو موجود کان وڌندڙ آهن نه ڪندا آھن. ٻي غلطيء جي اجازت newcomers - جي اڪائونٽ ۾ ئي وار جي ھيٺان جي کوپڙي جي موجودگي وٺي نه ڪندا آھن. اهو سر جو ته وارن کي تباهيء کان ٻاهر ڦرندو ۽ ڪردار هڪ غير فطري ظاهر ڪري ڏئي ٿو.
هاڻي توهان کي خبر آهي ته ڪيئن anime قلم ٺاهڻ مرحلن ۾، پر ان جو مطلب اهو نه آهي ته فوري طور تي ان جي ڀرپور نتيجو حاصل ڪري. هن عملي کي ڪجهه وقت جي ضرورت ٿيندي. مون کي اميد آهي ته هن جي مٿان ٽوٽڪا ۾ اوھان کي مدد ڏيندو تخليقي سرگرمي!
Similar articles
Trending Now