ڪمپيوٽرنڪمپيوٽر جون رانديون

شڪار "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس": بيتن. "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس": خصوصيت

اڄ جي نئين بيتن پيش ڪئي ويندي - "رعب ڳالهيون:. ڇهين احساس" هيء راند ڪنهن جستجو آهي. اسان کي ڪجهه puzzles تي پنهنجو سر افطار ڪرڻ لاء ايندي آهي. جي حقيقت، هن راند ۾ پنهنجي ڪنڀار ڪئي. انھن جي باري ۾ به خبر وڃي. ٻي صورت ۾، سنڌ جي بيتن جو شڪار هڪ حقيقي تشدد ۾ ڦيرايو ويندو. واٽ قسم جي اڀياس رانديڪا جي مضمونن جو هڪ ڪڏهن به چيو ويندو آهي. ان کي ھڪ ٻئي جي رانديگرن جيڪي اڳ ۾ ئي نه جي سڀ کان وڻندڙ واقعي سان پکڙي ويا آهن سان حصيداري. ڪيئن هن جو شڪار نڪري؟ ڇا لاء ڌيان ڏيڻ گھرجي؟

ڪهاڻي

پهريون، سنڌ کي سمجهڻ اسان کي جيڪي ڪندا هلون. سڀ کان پوء، سنڌ جي ڪهاڻي هڪ اهم ڪردار ادا ڪري ٿي. "6 احساس" - هڪ راند، جنهن ۾ توهان جي ڇوڪري-doshkolnitse جي باري ۾ ٻڌايو ويندو Shiz سڏيو. هوء هڪ ڪتو چوري ڪئي. ۽ ته مان جو شڪار ٿيندي آهي.

اهو خاص ڪجھ به نه لڳي ها. پر ان کان ٻاهر ڦرندو ته هن شهر کي اغوا ڪتن جو اهڙو wielding. چيائون ته فقير صاحب پالتو جانور تي تجربا جو هڪ قسم ڪر! Shiz هاڻي سندن پسنديده ڪتي، Kutyavka لقب جو رڳو سچو دوست کي واپس ڪرڻ جو انديشو آهي. هن جي بيتن تي مشتمل آهي.

"رعب ڳالهيون: ڇهين احساس" ظرافت ۽ مزي سان impregnated آهي. Shiza ۾ هر کيس اتان سان Sapper shovel - هڪ موضوع آهي ته هميشه توهان جي شفقت ۾ ٿيندو. اهو تمام مفيد آهي. هن ڇوڪري هڪ ڀيرو کان وڌيڪ محفوظ. پوء جيڪي اوھان جي ذريعي وڃڻ کان اڳ جو شڪار سکيا جي باري ۾ ڄاڻ ڪرڻ گهرجي؟

مضمونن جي

مثال طور، ان جي خاصيتن جي باري ۾. اهي پوء گھڻو نه ڪندا آھن. پر ان کي چيو ويو آهي ته هڪ caveat جي رانديگرن کي پريشاني جو تمام گهڻو ڏئي سگهي ٿو. خاصيتون - ان مزاح ۽ puzzles ته گذران ڪندا آهن آهي. اسان کي ڌيان ۾ مختلف ڪردارن سان dialogues تعليم حاصل ڪرڻ جي حال کان ٻاهر هڪ رستو ڳولڻ لاء ايندي آهي.

شڪار جو امتيازي خصوصيتون - چند ڪيس جنهن ۾ هڪ رانديگر ڪري سگهو ٿا ... مري! Quests عام سڌي. ۽ اوھان کي وڃائي ڇڏيو يا انھن ۾ مرڻ نه ٿا ڪري سگهو. پر ممڪن طور تي "ٽڙي ڳالهيون" ۾. ۽ حال جي هڪ ڪافي اعتراض آهي. پر ٻئي - 100٪ موت، جيڪڏھن نه حاضر جوابي ۽ ingenuity ٿي. حل puzzle ڪرڻ وقت تمام ننڍڙو ٿيندو. وچين بيتن جي باري ۾ ڪو مسئلو نه آهي. ان جي باري ۾ ٿوري ٿوري دير کان پوء.

هن عربن جو ذڪر جون پوائينٽون جي بنياد تي، اسان کي ويچار ڪري سگهي ٿو ته تمام مفيد فعل کي بچائيندا آھيون. هڪ ننڍڙي ترڪيب: هڪ دفعو هڪ ڪچرا جمع ۾، ان کي ان کي استعمال ڪرڻ ضروري آهي. ضروري نه آهي، پر اهو موزون آهي. سڀ کان پوء، جلد ئي puzzle، جنهن جي شخصيت جي موت تي رسي سگھجي ٿو حل ڪرڻو پوندو. مون کي نه ٿو واقعي جي شروعات کان سڄي راند شروع ڪرڻ چاهي ٿو.

لاڳاپيل راندين

هن وقت، جي quests تمام گهڻو. پر جڏهن ته ڪيترائي ۾ دلچسپي آهي، جيڪي سنڌ جي راندين آهن وانگر "رعب ڳالهيون:. ڇهين احساس" حقيقت ۾، ان جي جواب کي ڏاڍو ڏکيو آهي. اهو سڀ ڇا داء تي آھي تي دارومدار.

اسان کي اهڙي پبلشر يا لوازمات کان درجي "روسي quests" فرض ڪريو ٿا، توهان کي هيٺ ڏنل اختيارن کي ڌيان ادا ڪري سگهو ٿا:

  • راندين جي سيريز، "Petka"؛
  • "Shtyrlits"؛
  • "نه پري پرزا پرزا ٻارن کي"؛
  • "ڇوڪرن فرياد نه ڪندا".
  • "ماما دانھون نه ڪريو"؛
  • "12 زنجيرن".

اها ڳالهه انهن راندين جي ساڳي ڏانهن منسوب ڪيو وڃي ٿو. به، ڪيترن ئي اصل مزاح ۽ مذاق puzzles سان quests ادا ڪرڻ جي صلاح، پر روسي رانديڪا جي درجه بندي سان واسطو نه ڪندا آھن. پرڏيهي counterparts، جنهن جي طلب ۾ آهن:

  • "Deponiya" (سڀني حصن).
  • "Edna ۽ Harvey: فرار ٿي."
  • "Edna ۽ Harvey: Harvey جي نئين اکيون".

انهن راندين لاء هڪ وڏي مطالبو ڪيو. ۽ هاڻي، جڏهن ڪيترن ئي analogues اڳ ۾ ئي تجويز ڪيو ويو آهي، توهان کي پوئتي جي بيتن ڏانهن رخ ڪري سگهن ٿا. اهو ته جيئن ان کي لڳي ٿو ته جيئن ڏکيو نه آهي.

قدم هڪ - Mitrich لاء هڪ مڇي

Cheats "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس" جي صحن، جتي Shiz سرن ۾ ٿيندي آهي. هن ڇوڪري کي ڪتي لم لاء واپس لينڊ يارڊ ڏانهن رخ ڪري ڇڏيو آهي. جي رانديگر کي hatch، جنهن جي باري ۾ اهي ڪڍي رهيا آهن ڏسندين. اسين ھيٺ وڃو ۽ سنڌ جي وڏي تصوير تي نظر: حق ڪنڊ - جي والوز، کاٻي ۾ - مست پلمبر ننڊ ۾. ۽ ڪو ڪتو آهي. اسڪرين جي مرڪز ۾ - جئين دروازو بند ڪري. ڇا ڪندا؟

اسان کي واپس لينڊ يارڊ ڏانهن رخ. اهو sandbox ۾ شفقت ۽ Sapper shovel کولڻ لاء ضروري آهي. Shiz ڏول ھڻي. اڳيون توهان جي اسڪرين جي ساڄي پاسي ڏانهن وڃڻ جي ضرورت آهي. اتي هڪ پاڙيسريء ڇوڪرو هڪ boomerang سان راند جيئن ڏٺو ويندو. ۽ ھڪ مڙس جي کاٻي پاسي ڏانھن - هڪ مڇي. اهو ان کي حاصل ڪرڻو پوندو!

ڪيئن انهيء؟ "6 احساس" (- ٿورو hooligan ڇاڪاڻ ته Shiz) مزي جي سا مليو آهي. اها هدايت ڪرڻ ضروري آهي sunbeams جي پاڙيسريء جي اکين ۾. جي پمپ حاصل آهي - هن ڪندا، ته ڪار جي ويجها تي پهريون ڀيرو اوھان کي Sapper shovel لاڳو ڪرڻ چاهيو ٿا. اڳيون توهان جي کاٻي ڦيٿي تي ڪلڪ ڪرڻ جي ضرورت آهي - اهي deflate. حق پمپ استعمال ڪيو ويندو آهي. ڪاش! Boomerang نامعلوم ڪري سگهجي ٿو. Cheats "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس" جاري آهي!

پر ڇا ايندڙ آهي؟ بس، پوء ته ڪو هڪ ماڻهو ٻئي جي مڇي چوري ڪري سگهي ٿو. بابا Galya مسلسل shizoy monitors. اهو ان کي هڪ ڀيرو وٺڻ ضروري آهي! اهو سادو آهي. جي backyard ڏانھن واپس وڃو ۽ نازل جي hatch وڃو. جي dripping سان پاڻي چلم تي ڏول لاڳو. پلمبر پيا. توهان پنهنجي suitcase کولڻ ۽ کيس پري کان ئي ڏيئو وٺي سگهي ٿو. جي انسيت شيڊول جي ڀت تي. اهو ان کي نصيحت وٺڻ لاء ۽ يقين جي پاڻي جي لينڊ يارڊ ۾ کارائي ته بنائڻ لاء ضروري آهي. سکڻ لاء ڪيئن صحيح ٿوري ٿوري دير کان پوء هن والوز پوزيشن ان حساب سان.

هڪ ڀيرو جي puzzle حل آهي، توهان کي واپس لينڊ يارڊ ۾ ڪار ۾ اچي سگهي ٿو. Shiz جي لينڊ يارڊ ۾ فرار ٿي. جڏهن بابا Galya منھن موڙيائون، ان جي گلن جي سمھڻ جي حاصل ڪرڻ لاء ضروري آهي. اڳيون، عورت ڊيم ۾ مشغول ٿيندو. توهان جي مڇي حاصل ڪري سگهو ٿا!

هڪ ڪهڙو boomerang لاء لاڳو. ۽ هاڻي توهان کي هڪ معذور سان chamomile نينگر ڏئي سگهي ٿو. هن ان جي حمايت حاصل ڪرڻ ۾ مدد ڏيندو. توهان جي backyard ڏانھن موٽي سگهي ٿو.

والوز سان Puzzle

Cheats "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس" - هڪ مسلسل puzzle آهي. ۽ والوز سان صورتحال - انهن مان هڪ. هن چارٽ، جنهن کي پيش ڪيو ويو، پر اهو واضع ٿئي ٿو ته هن گھر جي پاڻي جي فراهمي جي ڳاڙهي ليڪ ڪري سگهي.

ان جو ڇا مطلب آھي؟ سنڌ جي مخصوص شيڊول موجب هڪ مخصوص رخ ۾ والوز توبه ڪرڻ جي ضرورت هوندي آهي. اقوام متحده:

  • B3 - لاٿو.
  • B7 - ڏانهن روانو ٿيو.
  • B4 - ڏانهن روانو ٿيو.
  • B2 ۽ B5 - حق.
  • B6 - کنيو.
  • B1 - vprovo.

Shiz جي حقيقت جي والوز جي هڪ في ڳاڻيٽو ڪئي آهي ته کي ڌيان ڏيڻ. کي نصيحت وٺڻ لاء هيء حقيقت. ٿوري ٿوري دير کان پوء هن ڪارائتي ۾ اچي ويندو.

مليشيا

توهان جي وڌيڪ بيتن کي واپس ڪري سگهو ٿا. جي backyard ۾ هڪ دفعو، توهان جي عهدي جي آس پاس جي نگاھ تي Sapper shovel لاڳو ڪرڻ چاهيو ٿا. هن چيو ته هڪ روشن بلب جي ٻيلي آهي. وڌيڪ اهو ته resultant ڍانچي جي اوطاق ڪرڻ ضروري آهي.

Shiz ڪندا جيڪي توکان پڇن ٿا. اهو چونڊي ڪرڻ ضروري آهي "شراب خانا ۾." اڳيون، جي ڄاري تي مڇي استعمال. ۽ اهو ساڳيو ٻھار - جي کليل hatch تي. اسان janitor Mitrich لاء ھيٺ لھي وڃ. اسان هڪ wrench مٿي کڻو، ڳاڻيٽو کان سواء هن جو والو کي ان ۾ ضم ٿي ۽ stash مٿي کڻو - vodka جي هڪ بوتل. اهو ڊيزل ٻارڻ سان مڙس ڏي هجڻ ضروري آهي. پوليس - هاڻي توهان جي ساڄي پاسي ڏانهن رخ ڪري سگهن ٿا.

هن جو تختو ڊيزل ٻارڻ استعمال ڪري. ان کان پوء اسان جي آفيس ۾ وڃڻ ۽ قيد، جن ساڄي پاسي محراب تي ماڻھوء سان ڳالهائي. واپس backyard ڏانھن وڃو، ۽ ان کان پوء بس اسٽاپ ڏانهن وڃڻ. هن بانديء جي زال - انهن کي هڪ عورت سان ڳالهائي ڪرڻ جي ضرورت آهي. هوء هڪ پاسپورٽ سان گڏ هڪ پرس ڪڍندي. جي شفقت ۾ اسان scissors جي هن دريافت تصوير وڃڻ - جي تختو جي ڪنجي حاصل ڪري.

مان ٿيندي

اسان کي واپس پوليس اسٽيشن ڏانهن رخ. هن جو تختو جي ڪنجي لاڳو ۽ کاتي ڏانهن رخ. اسان جي ڊرائيور کي پاسپورٽ ڌوڙ. حق تي ميز تان، جڏهن ته هڪ پوليس آفيسر جي پرس ۾ delves، رکن ٿا اهم مٿي کڻندا آهن. هاڻي اسان جي نيڪال ۾ واپس وڃو ۽ NII کي وڃڻ جي ضرورت آهي. ڍانچين چاٻي جي cellar ۾ حق جي در تي استعمال ڪيو ويندو آهي. سري هڪ باھ وسائڻ جو کٽولو کڻ ۽ ان جي بند ڪرڻ وڃو. ايندڙ ڇا آهي؟ "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس" (جو لائسنس آهي يا نه - ته ان کي ڪوئي نه رکندو آھي) هڪ رانديگر ingenuity جي ضرورت! اهو BBQ تي باھ وسائڻ جو لاڳو ڪرڻ ضروري آهي. هاڻي اسان جي نالي ذريعي واپس اداري ۾ وڃو ۽ ڪمپيوٽر ڊسڪ کان پري وٺي. اهو هڪ معذور سان نينگر سان تعلق رکي ٿو. مڪمل طور تي پهرين ڏس، پوء سست رفتار ۾.

هر Shize فون ۽ سفر ڏئي ٿو. توهان جي بس جي تصوير ۾ بند ڪري ۽ ٻيو اعتراض لاڳو ڪرڻ لاء وڃڻ جي ضرورت آهي. ڪافي اڪثر، چئجي ته اسٽاپ تي ڪلڪ ڪريو. شڪار جو پهريون حصو ختم ٿي ويو آهي.

forester

ايندڙ ڇا آهي؟ هاڻي اسان جي forester چلهه لاء نڪري ۽ گھر تي کڙڪائي. نه رسي وٺي ۽ clothesline افقي twine تي ان کي ڌوڙ ڪرڻ جي ضرورت پوندي. اڳيون، جي نتيجي ۾ گھربل جي شعبن ۾ هڪ گوشت جنڊ ۾ جوڙ. به گھر ۾ اوھان کي گوشت جو هڪ ٽڪرو، ۽ ڪوئلي مٿي ڌار ڪرڻ جي ضرورت آهي. جي چلهي هڪ ٻيو اعتراض ڪڍندي، هڪ رسي لڳائڻ تي چڙهڻ ۽ دريون ڪڍي اڏامي. گھر جي در کوليو ڪري سگهجي ٿو.

جي forester mince جي گھر ۾ گوشت. سنڌ جي لينڊ يارڊ جي ساڄي پاسي ڏانھن وڃو - Africans ۽ ڳچيء کي ڪڍي وڃ. پکي stuffing ڌوڙ. توهان هڪ ڪدو ظرف کٽولو کڻ ۽ جي forester گھر ڏانھن موٽي سگهي ٿو. کير جي هڪ calabash ۾ لکندو ۽ ڪوئلي مٿي کڻو جي ڪابه ضرورت نه آهي. اسان جي لينڊ يارڊ ۾ ٻاهر وڃ ۽ وساري کير تي ان ڪر. بچيو ته چرندو ورتو آهي. هاڻي اسان کي هڪ rabbit سان پڃري کي کولڻ ۽ calabash تي ان کي ڦٽو ڪرڻ چاهيو ٿا.

بچيو کڻڻ ۽ وري سندس کير ۾ لکندو. وري به وساري تي ڪر. بچيو کي چرندو crawls آهي. توهان هڪ لاش تي بندوق کنيو ڌار ڪري سگهو ٿا. هاڻي اسان کي blacks ۽ هٿيارن جي palnut سان اسٽيج تي وڃڻ جي ضرورت آهي. ان جي باري ۾ پنهنجي دوستن سان ڳالهائي وڃي، وش. بدلي ۾، اهي ئي اهم ڏيندو. سند جي هڪ لڪير سان اسٽيج تي - هاڻي اهو ساڄي پاسي ڏانهن وڃڻ رهي. اسان کي گولي ۽ حادثي جي منظر کي واپس آيو.

رات، گهٽين، ڏيئو

شڪار "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس" جاري آهي. حق ڏانهن منتقل - جي dustbin ڪرڻ. ان کان پوء - هڪ جانورن جو طبيب ۾. اسان جو ٻيو منزل لاء اٿي ۽ suitcase ڇڏين. جي گبول کڻڻ. اسان کي واپس دواسازي ڪرڻ لاء وڃڻ ۽ واپس لينڊ يارڊ کي سير. اهو agaric جي مک کي ناڪام ڪرڻ ضروري آهي. ان کان پوء - هڪ شراب سان ڳالهائي، ۽ کيس پڇن ٿا جيڪي ان وقت هو. اڳيون، اسين هڪ نئون ڇاپو کٽولو کڻ ۽ ان جي در تي ان اونڌا ڪرڻ جي ضرورت آهي. وري، اسان کي هڪ شراب سان ڳالهائيندي ڪيو آهي. اسان جي drugstore کي هلائڻ ۽ lever پل. جي مقناطيسي جي فرش تي هڪ "نما" ۾ وجهي ۽ کنگهه lozenges کڻو.

اسان ٻاهر وڃو ۽ گبول، مٿي کڻو. Lozenges جو ڪچرو (ڪئي ويندي Stunted) ۾ هڪ اجنبي ڏي. کيس سان ڳالهائي. جي ڪچرا جمع تي ڪلڪ ڪريو ڳولڻ. هاڻي توهان جي جانورن جو طبيب ڪرڻ لاء وڃڻ ۽ تالا ڪرڻ جي نتيجي ۾ اهم استعمال ڪرڻ جي ضرورت آهي. اڳيون - Sapper shovel detective انجام. هن چيو ته سندس بھانو ڏئي ٿو. آسماني - "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس" - موجود مٿان نه آهي!

اسان هڪ هاسٽل ڏانهن منتقل ڪري رهيا آهن. اسان جي نگهبان قبا ڏانھن ۽ سنڏ ڏانهن رخ. اتي هن جو انڪار ڪندا کڻڻ. هاڻي ڇا؟ ان کان پوء اسان کي هڪ ڪچرا جمع ڪرڻ لاء وڃڻ. اهو باڪس کي هڪ ڏاڪڻ استعمال ڪرڻ ضروري آهي. هاڻي توهان ردي جي انبار هيٺ حاصل ڪرڻ جي ضرورت آهي. اتان کان اسان کي رسي الذي. رسي جي ڏاڪڻ وٺڻ ۽ واپس گھمندي ڪرڻ شروع ڪري. جي بيل کي "loophole" لاڳو - اسان کي ان لاء اٿي. هتي اها ڀلي محفوظ آهي.

توهان جي بيل المشهور ۽ پناهه جي صحافي کي مٿي چڙهڻ ڪري سگهو ٿا. cutters کڻو ۽ تڪڙو جي بارود پٽي جي ضرورت آهي. بم به مٿي کڻندا آهن. تون سڀڪنھن شيء کي جلدي ڪندا ته، شڪار تي آهي. اسان ٻاهر وڃڻ ۽ هڪ موالي ۾ ٿيل سرنج مٿي کڻو. واپس سنڏ ڏانھن وڃو ۽ vinyls سان ڳالهائڻ کان پوء "ايئين" حاصل ڪري.

جي چيپل هوا، هڪ detective ايجنسي سان هڪ پليٽ کڻ. اسان کي هڪ بلڊنگ ۾ سندس ڏاڏي سان ڳالهائي. شفقت ۾، چارٽ ۽ گولي تڏهن. اسان کي هن ڪتاب جي دربان ڏي. اسان، 13 ڪمري ۾ منتقل ڪري رهيا آهن هڪ عورت سان ڳالهائڻ ۽ چون ٿا، "سڀ حواس" - ۽ ڦٽي حاصل ڪري.

قبرستان جو شڪار

"رعب ڳالهيون: ڇهين احساس"، حصو 2 شروع ڪري ڇڏيو آهي. حقيقت ۾، شڪار جو اڌ گذري آهي. جو پيو حاصل ڪرڻ کان پوء توهان کي چيپل ۽ بچاء جي واڍي هن هڪ کي چٻين ڪري وڃڻ جي ضرورت آهي. اسان جي قبرستان ڏانهن چڙهڻ. جي قبر تي پيو ڪر، پوء سندس ڪلهي پکن پيدا ٿيا. Clippers handcuffs ساهتي ۽ بل مٿي کڻو.

اسان کي واپس هاسٽل ڏانهن وڃو. 11 ڪمرا بل پرچي ڪرڻ جي ضرورت نه آهي. اسان جي سرڙين سان ڳالهائي ۽ پري جي شهداء وٺي. دٻي جي ڪچرو پينل ۾ بند ڪري ۽ چپ مٿي کڻو. اسان سندس طبعي ڏي ۽ نتيجي جي ڊوائس گڏ. هڪ ڀت ليٽ ۾ اهو موڙ ۽ ايندڙ ڪمري ۾ هليو وڃ.

اسان جي جانورن جو طبيب ۾ هلائي. پينل جي سر طبيب جي آفيس ۾ بند ڪريو. اسان سندس stunted ڏي. هاڻي اسان کي Prospect محب وطن ڏانهن رخ، دوکي سان ڳالهائيندي ڪيو. اڳيون ڏينهن، اسان جي سنڏ ۽ complaining نگهبان ڏانھن موٽي. پوء - وري آلاپ darting سان. ۽ اوھان جي فرنيچر جي دڪان کي حاصل ڪري سگهو ٿا. مالڪ سان گفتگو - ۽ اسان جي cellar ۾ وڃو.

خاني

ڪيئن جو شڪار مات ڪرڻ لاء، "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس"؟ اسان Mitrichev مڇي ڏي. جڏهن ته نينگر پيئڻ ڏنو ويو. جي چاڙهڻ سڏين ٿا ۽ ان کي ڇڏي ڏي. جلدي ئي منهنجو ۾ مڇي ڌوڙ. جي بيٽنگ هٿ کڻڻ لاء، کاڌي وارو کٽولو کڻ. اڳيون، توهان هڪ shocker ۽ چڙهڻ وٺڻ جي ضرورت آهي.

اسان جي ڀريندڙ کي چڙهڻ ۽ اهم مٿي کڻو. انهن جي ڪمري ۾ محفوظ ڇڏين. سڀڪنھن شيء ۽ بانسري نه. طبعيات ۾ ان جي ڊوائس کڻڻ ۽ ان جي سربراهه ڊاڪٽر صاحب جي آفيس ۾ جانورن جو طبيب کي ان ۾ ضم ٿي. جي بانسري ادا ڪري وڌو. جيڪي کڻڻ جو ذخيرو ۾ آهي. اسان جي فلم (هڪ آرسي شيشو) تي نظر. اڳيون زال سان ڳالهائيندي Fedenka ماء کي هلائي. اسان جو نوٽ، جنهن drunks ڏي وڃ. Fedenka اسڪيٽ ۾ کڻڻ. اسان جي قبرستان تي نينگر کي ان ڏي. بندوق کڻڻ لاء. اسان ۾ وڃو ۽ shocker جي نگھباني ڪنداسون کي سري لاڳو.

اڳيون اسان جي حاصل ڪرڻ آفيسر کي وڃڻ. اتي هڪ ڇوڪري هڪ فلم ڏي آهي. ان کان پوء ان جي ايئين تي لاڳو. جي makeup کڻڻ. اسان جي نتيجي ۾ اعتراض ڇوڪري واپس، پاڻي جي بوتل وٺي. مشروب پادرين لاء لاڳو. هن چيو ته پاڪ پاڻي ڏئي ٿو. اسان کي پاڻي کي بندوق سان ڀريندا ۽ اسان کي هڪ بلڊنگ ۾ هڪ روح گولي. توهان جي أنه-أنه مٿي ڌار ڪري سگهو ٿا.

جي سنڏ ڏانھن وڃو، اسان Vinyl ك، سندس پلي ڪارڊ کڻو. نقشن ۾ هڪ راز در سان نظريي. هڪ سگریٹ lighter کڻڻ. قبرستان ۾ بارود وجهي، ٻاريو ۽ پري هلائي. واپس وڃو ۽ crypt کي ھيٺ لھي وڃ. هاڻي اسان کي ولن ۽ blacks کي هلائڻ لاء هڪ سرنج استعمال. سڀڪنھن شيء کين ڏيو ۽ اغوا جي شعور ۾ حاصل ڪري.

شعور

Cheats "Shiz: ڇهين احساس" لڳ ڀڳ ختم ٿي آهي. جي ان مجسمي جو دامن کڻڻ، دربان ڀوت ويجهو پري جي حق torso وٺي. وڃ پل وٺي روانو ٿيو ۽ جسم ۽ فوٽو جو ٻيو حصو وٺي کڻو. اسان جو هڪ شو مندر ۾ هلائي، باهه جو هڪ پيالو ۽ هڪ تصوير مٿي کڻو. جي شفقت ۾ جي ان مجسمي جو وڏو حصو سمجهي، ۽ ان جي تلوار ٻاهر ڦرندو. هن شو جي جند تي ڪر. هڪ claw ڪوڏر کڻڻ ۽ نرسري جي منھن جي ويجهو هڪ پاڇو کي ان ۾ ضم ٿي. اسان وھنديون جاري. "رعب ڳالهيون: ڇهين احساس" لڳ ڀڳ هڪ ختم ڪرڻ لاء اچڻ آهي!

اڳيون اسان جي بار کي منتقل. تلاء - اتان کان. اسان جي تصوير جي ڍانچين ۽ حصو کان headphones وٺڻ جي ضرورت آهي. جي 2nd منزل ڏانهن منتقل ڪرڻ، ان جي اسڪرين تي هڪ پاڇو لاڳو. فوٽو جي 2 ٽڪر، جي Samurai شمشير وٺو. هٿيار موسيقار لاڳو. اهو نوٽ ۽ berry وٺڻ جي ضرورت هوندي آهي. اک موصل ڏي، ٻيو نوٽ چونڊيو.

اسان جي پل کي ڀڳو. نه پوک berry. اهو سڪو وٺي. شو جي مندر ۾ جند تي تلوار وجهي هڪ corkscrew حاصل ڪري. اها پل پلگ ان تي لاڳو ڪيو هجڻ ضروري آهي. اسان نازل حاصل ڪري، سنڌ جي headphones تي ڪر. اڳيون اسان جي شڪيل تي نڪري. توهان جو نوٽ، گلاس ۽ تصوير مٿي ڌار ڪري سگهو ٿا. هڪ سڪو اوھان کي ملن ۽ bartender ڏيڻ چاهي سان هڪ گلاس. توهان هڪ پيو آهي ۽ دربان ڏانهن رخ ڪري سگهن ٿا. ان سان گڏ ادا. اسان کي هڪ تلوار ۽ هڪ نوٽ حاصل ڪري. تپ جي جند (جي مندر ۾ شو) تي ڪر - جال جاري. اهي پل جي ٻيڙيء پڪڙي آهن. هاڻي اسان جي ٻارن جي ڪمري ۾ (جتي جو پاڇو ڪوڪا) ڏانھن وڃو. نارنگي کان اهم وٺي، اسان جي ساڄي پاسي تي سپاهي شروع. توهان هڪ تصوير وٺي سگهي ٿو. هاڻي ته بت، سندس خالص ادا گڏ. باهه جو هڪ ٿانو جي بندوق کي لاڳو ڪيو ويندو. پنير مٿي کڻو، نوٽ.

"6 احساس" لڳ ڀڳ مڪمل. هاڻي توهان واپس ڀوت-دربان ڏانهن رخ ڪري سگهن ٿا. اتي هڪ rat پنير ڏي ۽ تصوير جو آخري حصو وٺي چونڊيو آهي. فوٽو لاڳو ڪري. نوٽ نقاب: لال - سائي پٽي، سائي - رنگ جي - جي لال، ٻئي سڀڪنھن شيء تي. ۽ شعور مان ٻاهر اچڻ. اسان جي اداري ۾ هلائي، ھيٺ لھي وڃو ته چاڙهڻ. هن ڊوائيس طبعيات جي ليٽ تي لاڳو. جي ڪوئلي يونٽ ۾ کليل پينل ۽ اندازو Shovel. در کوليو، dustbin ڪرڻ جي ذريعي وڃڻ ۽ بانسري ادا. موقعي!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sd.delachieve.com. Theme powered by WordPress.