ڪمپيوٽراطلاعات ٽيڪنالاجي

فلسفيشن anisotropic ہے. ملڪي صلاحيتن جو استعمال: اينسٿروپڪڪ فلٽرنگ

Anisotropic فلٽرنگ جديد گرافڪس جي ترقي ۾ هڪ اهڙي عنصر آهي، جيڪا ڪيترن ئي صارفين کي ڪئين مختلف تصويري ۾ وڌائڻ واري ٽيڪنالاجيون استعمال ڪن ٿيون جيڪي صارفن لاء موجود آهن.

سڀ کان وڌيڪ، حقيقت کي لڪائي نه ٿو سگهان ته اڄ محفل جي اعلي سطحي ٽنهي واريون گرافڪس لاء تمام ضروري آهن، ۽ اهي حقيقتमा आजकल भिडियो कार्डको क्षेत्रमा नयाँ प्रविधिहरूको मात्र उपभोक्ताहरू छन्. آخرڪار، هڪ طاقتور تيز رفتار تڪليف صرف ان صورت ۾ ٿي سگھي ٿو جيڪو توهان تازي نسل جي ڪجهه راند کي هلائڻ جي ضرورت آهي، جنهن ۾ هڪ واقعي گهربل انجنيئر آهي، مختلف نسخن جي سڀ کان وڌيڪ پيچيدگي شورن سان هلندي.

اتي ڪهڙي قسم جا ڪارڊ آهن؟

اسان جي وقت ۾ ڪجهه قسم جي ڳوڙهيل انجڻ کي پئسن جي هڪ سنگين فضول آهي. ۽ ساڳئي وقت هڪ اهم خطري. اهڙيون طريقا صرف وڏي پيماني تي اشتهارن سان هاء بجيٽ پراجيڪٽ جي استعمال ڪيا وڃن ٿيون، جيڪي اڳ ۾، ٻاهر نڪرڻ کان اڳ، پڪ سان پڪ آهي ته راندين کي پناهه کان ٻاھر ٿيندو. اهو پڻ غور ڪيو وڃي ٿو ته جديد راندين جي حوالي سان "سياست" کي تازو، خاص ڌيان ڏنو ويندو آهي، ڇاڪاڻ ته راندين جي ميدان ۾ هڪ پاليسي گهڻو عرصي تائين موجود آهي، جيڪا گرافڪس پروسيسرز، NVIDIA ۽ اي ٽي آئي جي ميدان ۾ ٻه اهم ڪمپني جي مفاد کي ڳولڻ جي ڪوشش ڪري ٿي.

ڪمپنيون هڪ ڊگهي عرصي تائين هڪ ٻئي سان مقابلو ڪن ٿا، ۽ حقيقت ۾ ڪو به امڪان ناهي ته هي مقابلو ويجهي مستقبل ۾ ختم ٿي ويندو، پر صارف صرف هٿ ڪري رهيا آهن. هاڻي اهو صرف هڪ اعلي معيار جي انجنيئر ٺاهڻ لاء ڪافي ناهي، اهو پڻ ٺاهيندڙن مان هڪ سپورٽ بنائڻ لازمي آهي، جيڪو پڻ igrodel رانديگرن لاء پنهنجو پارٽيون پروگرام ٺاهيو هوندو.

۽ گرافڪس پوکڻ ۽ وڌندڙ آهن ...

3D گرافڪس انجينري جي دائري ۾ مڪمل انقلاب قائم ڪرڻ ۾ اهو مشڪل آهي، جنهن جي نتيجي ۾ اهڙي قسم جي ڪيفيت نسبتا rarely. بهرحال، يقينا، تصوير جي معيار کي وقتي طور تي وقت سان وڌيڪ بهتر ٿي سگهي ٿو، ۽ بدقسمتي سان ڪافي، اها صرف ڪجهه "وڪرو" واريون شيون جهڙوڪ Crysis جي ٻاڦ ۾.

اهو انسائيٽروپيڪ فلٽرنگ، ۽ گڏوگڏ ناممڪن انٽيليزيشن جي بنياد تي آهي، اڄ اسان هر ڪارڪردگي جي وڊيو ڪارڊ لاء مختلف ڪارڪنن کي جاري ڪري رهيا آهن، هر ڪمپني سان هن اصلاح جي متعلق پنهنجي پاليسي ۽ پاليسي استعمال ڪندي، جيڪي اڪثر ڪري نه رڳو سڀني صارفن لاء.

انسائيٽروپيڪ فلٽرنگ ڇا آهي؟

Anisotropic فلٽرنگ هڪ خاص طريقو آهي جنهن جي سطحن تي اڏاوتي کي بهتر بنائڻ وارو آهي جيڪو ڪئميرا جي هڪ خاص زاوي تعلق رکندڙ آهي. ٽيلينائنر يا بلينار وانگر، ائينسوپروپڪ مڪمل طور تي مختلف سطحن تي عليء کي ختم ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو، پر ساڳئي وقت گهٽ ۾ گهٽ مرڪزن کي متعارف ڪرايو ويندو آهي، تنهن ڪري ان تصوير جي محدود تفصيل محفوظ آهي.

اهو حقيقت بيان ڪري رهيو آهي ته راندين ۾ اينيسوپروپڪ فلٽرنگ جي پيچيدگي حساب سان ئي محسوس ٿئي ٿي، انهي ڪري ته راندين ۾ هن ترتيب جي نسبتا ننڍڙي "گونگي" کي يقيني طور تي صرف 2004 کان ئي ڏٺو ويو آهي.

سمجھڻ لاء، انسائيٽروپيک فلسشن کي ڇا ڪرڻ لاء، توهان کي هن خط ۾ ڪجهه بنيادي ڄاڻ ڪرڻو پوندو. يقينا، اڄ هر صارف مڪمل طور تي سمجهي ٿو ته اسڪرين تي تصوير مختلف مختلف پنسلز مان پيدا ٿيندي آهي، جنهن جو تعداد سڌو سنئون قرارداد تي منحصر آهي. اسڪرين تي اسڪرين کي ڊسپلي ڪرڻ لاء، وڊيو ڪارڊ ھر پکسل جو رنگ عمل ڪرڻ گھرجي.

آپريشن جا اصول

ھڪ مخصوص خاصيت چونڊيو جيڪو ڏسڻ جي ھڪڙي پاسي آھي جيڪو قرارداد سان ملندو آھي. هن کان پوء، ڪيترن ئي نگارن کي ڏسڻ جي هدايت سان ورتو وڃي ٿي، جنهن جي بعد انهن جي رنگن جي حوالي ڪيو ويو آهي.

ڇاڪاڻ ته اسڪرين تي هڪ لک کان وڌيڪ سوراخ ٿي سگهي ٿو، ۽ هر ٽيڪائيل هن صورت ۾ گهٽ ۾ گهٽ 32 بٽ هوندي آهي، راندين ۾ ڇڪي فلٽرنگ ويڊيو ڪارڊ جي ناقابل يقين حد تائين وڏي بائيڊ وٿ جي ضرورت هوندي آهي، جيڪا ڪيترن ئي جديد وسيلن جي طرفان فراهم نه ڪيو ويو آهي. اهو ئي سبب آهي ته اهڙيون وڏيون ياداشتون گهربل ڪيچنگ جي استعمال سان گهٽتائي ويندا آهن، ۽ گڏوگڏ بناوتن کي گڏ ڪرڻ لاء گڏوگڏ خاص ٽيڪنالاجيون.

اهو ڪيئن ڪم آهي؟

پيڪس جي رنگن جي تعين جي شڪل کي ڪلوگرن جي شڪل وار تصويرن تي مشتمل ٻن شڪلن جي تصويرن جي پکڙيل آهي. هن معاملي ۾ مکيه دشمني آهي، جنهن جي نگارن اسڪرين تي پکسل جو رنگ طئي ڪندي. Anisotropic فلٽرنگ جي وڌيڪ گھڻي خصوصيت کي سمجھي وڃڻ لاء، ھڪڙي تصور ڪري سگھي ٿو ته توھان جو اسڪرين ھڪ وڏو پلاٽ آھي جنھن جي وڏي تعداد ۾ مختلف سوراخ آھي.

هن پلاٽين جي پويان ڪنهن به ٽن ماڊل منظر تي هڪ پکسل جو رنگ طئي ڪرڻو پوندو، انهي سوراخ سان لاڳاپيل سوراخ ڏسڻ ۾ اچي ٿي. هاڻي اچو ته تصور ڪريون ته روشني وارو ري ان جي ذريعي گذري ٿو، پوء اهو اسان جي قوتون کي ماريندو آهي، ۽ جيڪڏهن اهو دروازو جي جاء تي متوازي تي واقع آهي، ته هن صورت ۾ هڪ گول جي روشني جڳهه ختم ٿي ويندي. جيڪڏهن نه، اها جڳهه ڪجهه خراب ٿي ويندي هئي، اهو آهي، اهو ئي اڳ ۾ ئي هڪ نيل جي شڪل آهي. اهو قوتون آهي جو روشني جڳهه ۾ واقع آهن، ۽ هر خاص پکسل جو رنگ طئي ڪندو.

ڇو ضروري آهي؟

ڪيتريون ئي يقين رکن ٿيون ته انسائيٽروپيڪ فلٽرنگ صرف ان کي بهتر تصوير مهيا ڪرڻ لاء استعمال ڪيو ويندو، پر حقيقت ۾ اهو صرف آخري نتيجو آهي، جنهن کي رڳو فلٽر پاڻ نه مهيا ڪيو ويندو آهي.

جڏهن مخصوص خاصيت جي تصوير ٺاهي، پروگرامن کي بناوتن جي ٻن قسمن جي فلٽرنگ کي ڏني وئي آهي، جيڪي گهٽ ۾ گهٽ ۽ وڌ مفاصلي وارا فلٽر آهن جيڪي بيان ڪن ٿا ته ڪهڙي مخصوص فلٽرنگ ڪارڪردگي جي صورت ۾ بنا ڪنهن تصوير جي شڪل ۾ ٺاهيو ويندو هو ته ڪئميرا ان کي هلڻ يا ان کي منتقل ڪري ٿو.

مثال طور، توهان غور ڪري سگهو ٿا جڏهن اينوسروپيڪ يا ٽائلينر فلٽرنگ کي استعمال ڪندي تڏهن پهچندي، اهو آهي، جڏهن هر ٽيڪائيل وڏي طول ٿيڻ شروع ٿيندي آهي ۽ ساڳئي وقت ساڳئي وقت ڪيترن ئي پکسلز تي پکڙيل آهي. ھن صورتحال ۾ گريجو ختم ڪرڻ لاء، فلٽرريشن استعمال ڪيو ويندو. هن ڳالهه تي غور ڪيو وڃي ٿو ته هن صورتحال ۾ بهتر کان پري آهي، ڇاڪاڻ ته اها تصوير ڪڍڻ کان پوء (انيسٽروپڪڪ يا ٽائلينر) ان تصوير کي ٿوريء ڌڪندا. انهي تصوير جي وڌيڪ حقيقت پسند نظريي کي ڏيڻ لاء، توهان کي خود ساخت جي قرارداد کي وڌائڻ جي ضرورت آهي.

ڇا چونڊڻ لاء بهتر آهي

يقينن، ڪنهن به صارف ۽ سادي گيمر وٽ هڪ مڪمل منطقي سوال آهي. اڄ، ٽيلينائنر ۽ انسائيٽروپيڪ فلٽرنگ موجود آهي - ڇا بهتر آهي؟ حقيقت ۾ اها بهتر آهي، بلڪل، صحيح طور تي anisotropic ٽيڪنالاجي. شيء اها آهي ته ٽيلينر ڇڪڻ صحيح طور تي هر فرد جي متن جي رنگ کي حساب نه ڪندو آهي، ۽ جيڪڏهن وڌيڪ صحيح ڳالهائڻ، اهو صحيح طور تي ان جو حساب نه ڪندو آهي جڏهن جهازن تي اچي ويندو آهي. انسائيٽروپيڪ ٽيڪنالاجي جو استعمال اسان کي زاويه کي ترتيب ڏيندي ڪندي هن وقت استعمال ٿيل فلٽرشن طريقن کي پورو ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿو. انهي صورت ۾، وڏي وڍ، حقيقت ۽ حقيقت جي معيار، جيڪا بناوتين جي انسائيٽروپيڪ فلٽرنگ مهيا ڪري سگهي ٿي. جڏهن ته، ساڳئي وقت، توهان کي سمجهڻ جي ضرورت آهي ته ڊيٽا کي پروسيس ڪرڻ جي وڌيڪ ڪارڪردگي جي ضرورت هوندي آهي.

ڪيتري ئي مدد ڪيتري آهي؟

توهان کي توقع نه رکڻ گهرجي ته هن فنڪشن ۾ شامل ٿيڻ کان پوء، ٽي ماڊل گرافڪس فلاڻي طور تي بهتر ٿي ويندا آهن، پر هڪ خاص ڌڪ به اڃا تائين وڌيڪ زاويٽ حاصل ڪيا ويندا، پر عام نتيجو توهان هڪ وڌيڪ حقيقي تصوير حاصل ڪندي. انهي سلسلي ۾، هر هڪ لاء خودڪار طور تي فيصلو ڪري ٿو ته هو هن فنڪشن کي استعمال ڪرڻ گهرجي ۽ ان لاء اهو ڪيئن ڪارائتو آهي.

تنهن ڪري هن فنڪشن کي تمام وڏي تصوير جي معيار کي بهتر بناائڻ مهيا نه ڪندو آهي، اهي ماڻهو جيڪي راندين جي ڪارڪردگي تي نه ڏاڍا طاقتور ڪمپيوٽرن تي يقيني بڻائڻ جي ڪوشش ڪندا آهن، جيڪي اينسوسوپروپڪ فلٽرنگ کي غير فعال ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا آهن. هن فنڪشن جي عيوض ٿورڙي غير ضروري آهي، انهي جي مقابلي سان ان جي مقابلي سان مقابلو آهي، تنهنڪري اهو پهرين جڳهه ۾ ان کي ڪيئن ڪرڻ جي باري ۾ سوچڻ جي قابل آهي.

نموني جو نقشو

اڄ نموني پوائنٽ جو آسان ترين نسخو آهي جيڪو پکسل رنگ جو اندازو آهي. هي الگورگينڊم کي بناوتري جي تصوير تي ٻڌل آهي، جڏهن هڪ واحد ٽيڪيل چونڊيو ويو آهي، جنهن کي روشني جي مرڪز جي وچ ۾ واقع آهي. اهو اندازو لڳائڻ ڏاڍو آسان آهي ته هي اختيار سڀ کان وڌيڪ پري آهي، ڇاڪاڻ ته پکسل رنگ ڪيترن ئي ٽيڪنالاجي رنگ سان طئي ٿيڻ گهرجي، ۽ فقط هڪ ئي صورت ۾ منتخب ٿيل آهي، ۽ روشني جڳهه ان جي شڪل تبديل ڪري سگهي ٿي، جيڪو الورورٿم کاتي ۾ نه ايندي آهي.

بنيادي خرابي جيڪا اهڙي فلٽرنگ کان ڌار ٿي وئي آهي انيسوپيپيڪ آهي، جيڪا اسڪرين جي ڪافي ويجهي بندوبست سان گڏ، ٽيلين جو تعداد ڪيتريون ئي تعداد جي مقابلي ۾ اضافو ٿيندو، جنهن جي نتيجي ۾ تصوير کي تمام گهٽ دلچسپ آهي. بلاڪ جو اثر ان کي "قديم" ڪمپيوٽر جي راندين ۾ ڏسڻ ۾ اچي ٿو.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sd.delachieve.com. Theme powered by WordPress.