تعليم:تاريخ

شطرنج جي تاريخ

ٻين راندين وانگر جيڪي ڪيترائي صدين کان وٺي زمين تي بيٺل هئا، شطرنج هڪ ڊگهي وقت ۾ ٺاهي وئي هئي. شطرنج جي تاريخ، ڪجهه ذريعن مطابق، ٽي هزار سال کان به وڌيڪ آهي.

ڪو به پنهنجو معتبر عمر معتبر طور قائم ڪري سگهي ٿو. سڀ کان وڌيڪ مشهور ڪٿا موجب، شطرنج جي تاريخ تقريبا 1000 ق.م شروع ڪيو. اهي هڪ هندي حاڪم رياضي دان جي پاران هڪ حڪمران ٺاهي رهيا هئا، جن کي پڻ طاقت حاصل ڪري ٿو. اصل ۾ هن راند ۾ اهو ضروري هو ته انهن مان چار کيڏڻ ۽ مخالفين جي سڀني شين کي تباهه ڪرڻو، پر وقت جي لحاظ سان اهو ڪجهه ساٿا تبديل ٿي ويو، ۽ दुई खेलाडीहरूले शतरंज खेल्न थाले.

شطرنج جي تاريخ قديم دور کان وٺي ڀارت تائين جاري رهيو. پهرين 600 ق.م ڌاري انهن فارسي شعر ۾ ذڪر ڪيو ويو آهي. عربن هن راند کي پورو ڪيو. فاتح کي اهو سمجهيو ويو ته مخالف "چٽ" جي جڳهه وجهي، جيڪو راند ۾ پوزيشن آهي، جڏهن انگ اکر "بادشاهن" کان وڌيڪ آزاد هلندو آهي. ان کان علاوه هن دانشورانه راند جي پکيڙ دنيا جي ڪيترن ئي صدين تائين ختم ٿي. يورپ ۾ شطرنج جي تاريخ پهرين ملينيم قبل مسيح ۾ شروع ٿي. اي.، جڏهن موڙن کي اسپين ڏانهن آندو. پوء راند اٽلي، فرانس ۽ پرتگال تائين پکڙيل آهي. ڪيٿولڪ چرچ کي منفي طور تي شطرنج سان رد ڪيو ويو ۽ هڪ ڊگهي وقت تائين ان کي روڪيو ويو. چرچ جي جڪڙي جي باوجود، دنيا جي ذريعي پنهنجي فتح واريون پهرئين ۽ مسلسل مسلسل ترقي ڪئي. اهو يقين آهي ته 10 صدي جي شروعات سان. اين. E. انهن کي پنهنجو جديد نمونو حاصل ڪيو آهي. روس ۾ شطرنج جي تاريخ 9-صدي صديء جي تاتار، تاتار-منگولين جي حملن جي شروعات ٿي. اين. E.، ۽ بعد ۾ اهي گهڻو ڪري پولينڊ مان آيا هئا. روسي چرچ به هڪ ڊگهي وقت تائين شطرنج جي راند کان منع ڪئي، پر اڳ ۾ ئي پهرين صديء ۾ اهو قابل ذڪر ماڻهو ۽ پادريء سان عملي طور تي روسيه کي راند ڪيو ويو.

لفظ "شطرنج" اصل ۾ فارسي لفظ مان "شھ" (بادشاھ) ۽ قديم عربي لفظ "ميٽ" (وفات) آھي. يورپ ۾ شطرنج جي ظاهري کانپوء، ڪيترائي ڪتاب هن راند ۽ هن جي نظريي بابت لکيل هئا. جديد طور تي شطرنج ضابطن کي تسليم ڪيو ويو، انهن مان ننڍڙو ننڍا ننڍا آهن، جن تي اهي 500 سال اڳ هن راند کي ادا ڪيا.

هڪ شطرنج راند هڪ ميچ آهي، جنهن ۾ ٻه مخالفين 64 سيل بورڊ بورڊ تي ڪارا ۽ اڇا چوڪين سان ڪن خاص قاعدن مطابق هلن ٿا. ان جو سڀ کان عام نسخو، جيڪو وقت جو امتحان اٿيو آهي، ڪلاسجي شطرنج آهي. هن راند جو ضابطو فائڊ (انٽرنيشنل شيسس فائونڊيشن) طرفان منظور ڪيو ويو آهي. अन्तर्राष्ट्रिय स्तरमा प्रतिस्पर्धाको बहुमतमा، "شطرنج قواعد"، 2004 ۾ فيدي ڪانگريس پاران رجسٽريشن ڪئي، هلائڻ. انهن جي مطابق ، شطرنج جي شعبي اڇا ۽ ڪارو سڏيندا آهن. ان جي ابتڙ، مخالفين اڇا ۽ ڪارا (شيطانن) رنگن جي شطرنج ٽڪرين راند ڪندا آهن. بورڊ جي پرنٽ ٿيل تصويرون کي شطرنٽ چارٽ سڏيو ويندو آهي. گهڻن مقالن ۾، بورڊ کي پوزيشن ڏني وئي آهي ته هر پليئر کي ڪارو ڪنڊ ۾ کاٻي ڪڻڪ جي جڳهه آهي. وچ واري ايراضين جي سڌي ڊگهي سيريز (فيلڊ) تي حدري (ماضي) پوکڻ تي شروع ۽ ختم ٿيندي عمودي کي سڏيو ويندو آهي. فيلڊ جو هڪ ٽرانسيل قطار کي افقي قطار سڏيو ويندو آهي. شعبن جو ھڪڙو انگ جيڪي رڳو ڪنڊ کي ٺاھيو آھي، ٺاھيل آھن. متضاد شعبن جو ھڪڙو سلسلو، جنھن جا مرڪز ھڪڙي سڌين ڀاڱي سان ڳنڍيل آھن، شطرنج لائن کي سڏيو ويندو آھي.

سڀني شطرنج جي ٽڪر کي سندن نالو، پيچروڙي ۽ ابتدائي جڳهه آهي. هن طريقي سان آرٽيڪل جي صورت ۾ ڪجهه قاعدن ۽ نوٽس استعمال ڪري رڪارڊ نوٽس کي سڏيو ويندو آهي. سڀني انگن اکرن مان ڇهه قسمن جو تعلق آهي، انهن مان هر هڪ پنهنجي ملڪيت آهي، انهن جي بي گھرين ۾ ظاهر ٿئي ٿي. راند جي شروعات ۾ مخالفين هر هڪ 16 ڀاتي آهن. انهن جي مڪمل مونوخوم مقرر ڪيو: هڪ راجا، هڪ راڻي، 2 هاٿي ۽ هڪ گهوڙي، 2 رت، 8 پنو. انگن اکرن جو رنگ تمام ترتيب سان طئي ڪيو ويو آهي. خاص شطرنج ۾ شطرن جا ٽڪر جو اصل انتظام هميشه تبديل ٿي رهي آهي. انگن اکرن کي فيلڊ سڏيو ويندو آهي، ۽ انهن کان سواء آزاد. پنن کان ٻه ۽ 7 فوٽن تي واقع آهن. رستن، ڪنرن تي ويجهو، گھوڙن جي ويجهو، گھوڙن جي پويان، هاٿي. قطارن ۾ D1، D8 ۽ بادشاهن تي واقع آهن - اي 1، اي 8 تي.

شطرنج ۾ ڪنهن به پليئر لاء، ٽي پارٽي جو نتيجو ممڪن آهي: نقصان، ڊرا، جيت. جيڪڏهن توهان کٽيو آهي ته ڪامياب مخالف هڪ "ميٽ" کي تباهه ڪرڻ جي اعلان ڪري ٿو، ۽ جڏهن ڊراف بيان ڪيو ويندو آهي، "پيٽ".

شطرنج نظريو هن راند جي قانون ۽ خاصيتن جي باري ۾ ڄاڻ جو هڪ سڄو جسم آهي. هوء مقصد لاء انگن اکرن جي واڌاري لاء هر صورتحال ۽ سفارشن جو جائزو وٺي. شطرنج جي نظريي جي مطالعي جي بغير، اهو ناممڪن طريقي سان ناممڪن آهي ۽ اس ۾ ڪاميابي حاصل ڪرڻ ناممڪن آهي.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sd.delachieve.com. Theme powered by WordPress.