ڪمپيوٽرنڪمپيوٽر جون رانديون

اونداهي وصل 3 ڍنڍ ۾ اعتراض: سنڌ جي بيتن ۽ لڳائڻ راز

شڪار سڪو وصل 3 اعتراض ڍنڍ جي سڀ کان خطرناڪ جڳهين جي هڪ سمجهيو ويندو آهي، ته جيئن ان کي خطرناڪ دشمن جو تمام گهڻو ڪيو آهي. جيتوڻيڪ نقصان کڻڻ لاء تمام ڏکيو آهي سواء ان جي تي منتقل. سڀني رانديگرن لاء ان کي مفيد ڪنڀار سان اعتراض جي هڪ وڏي تعداد جي لحاظ سان قابل قدر آهي. شين گڏ ڪرڻ لاء ٽيسٽ جو تمام گهڻو نڪري هجڻ ضروري آهي، ۽ هن کي ھدايت ڪرڻ ۾ مدد ڏيندو.

جي هنڌ ۽ ballista ڪرڻ جي بيتن

اهو ئي طريقو آهي ته تون پل Volniru ۾ ڇوڙ ڊھڻ کي ويجھي، کيس تي لھندا آھن ۽ ڀوت سان جنگ جي ضرورت سان شروع ٿئي ٿو. وڌيڪ رستي ۾ گڏ هڪ باهه ٿي ويندي، ۽ ان کان تمام گهڻو لوڪيشن تي سرنگ ڪئي.

سڏجي ٿو لوڪيشن سڪو وصل 3 "۾ اعتراض ڍنڍ" ملن ٿا استعمال ڪندڙ unfriendly - خودڪار ballista سان باهه. اهو هڪ قطار ۾ ٽي ڏيڍ ڄمائيندي ۽ پوء چارج. هن رانديگر، ڏيڍ سمجهيو وڃي هجڻ ضروري آهي ۽ ساھي جي پلو ۾ سندس کي هلائڻ جي وڻن ۽ پٿرن جي پويان سخت پردو هوندو.

جڏهن ته هو ان کي پھچي، هن چيو ته فوري طور تي سنڌ جي ڊوائس کي بند نه ڪرڻ گهرجي. اهو، جو هنڌ جي منھن جي حق جي ڀت تي ان کي آڻڻ جي ڍنڍ جي سامهون واري پاسي تي ضروري آهي. نه ڪنهن روپوش جاء، جنهن کان رنگا رنگ پٿرن سان منڊي ڪوڙ آهي. اهو، کڻ وڃي ته پوء سنڌ جي ڊوائس بند ڪري سگھو ٿا.

هن سڏجي جي واڌاري

شڪار سڪو وصل امن وارا ھوندا جو "اعتراض ڍنڍ" 3 جي هنڌ کي واڌاري کان پوء، توهان اڳتي وڌي سگهن ٿا. جي منھن تي توهان کي ڇڏي موڙ ۽ تڪڙو هڪ وڏو نه چتايو جو ۽ هڪ باس گذريل هلائي ڪرڻ جي ضرورت آهي. هڪ دڪاندار کان اڳ هڪ ننڍڙو footpath نظريي. اهو ئي حق کي ان جي حوالي سان چڙهڻ ۽ titanite جي هڪ fragment (هڪ اهم وسيلن جي) مٿي کڻو ڪرڻ ضروري آهي.

ان کان پوء رانديگر هن چيو ته جتي جنگ ۽ ڀوت-عالم شڪست ڏيندو، ھيٺ ھلي آئي. ان جي ويجهو نه ڪوئلي جا ذخيرا، جنهن آڻڻ لڳي آهن. سنڌ جي ڪنڊ Mozglyakov سان ٻي جنگ ٿيڻ جي فتح کان پوء. اڳيون، توهان اڳتي وڃڻ، ۽ aisles نازل ڍرو، جڏهن ته ان جي ضروري نه آهي ڪرڻ جي ضرورت آهي. جڏهن توهان جي محراب کي ڏسي، انهن ڀوت ته سندس سر تي جمپ ڪري سگهو ٿا سان هڪ نئين جنگ لاء تيار ٿي وڃي.

ان کان پوء اوھان کي ڀت ۾ ڀڃڻ لاء وڃڻ جي ضرورت آهي، جنهن جي پويان نه معلوم دشمنن Mozglyakov جي هڪ باقاعده ڊپ آهي. هن ڪتاب pyromancy Kvilany هڪ ننڍي بيتن جي ڪمري ۾ ٿيندو جي باري ۾ آهي. اهو کٽولو کڻ ۽ ڪبوتر جي کاٻي پاسي ڏانهن منتقل ڪرڻ گهرجي. جيئن ته ان کي به قيمتي شيون پوي ٿو.

وڌيڪ راز

اونداهي وصل ۾ مقام 3 "۾ اعتراض ڍنڍ" راز جي پوري آهي. مثال طور، جڏهن ته صارف جي ڪبوتر کي قتل ڪري ڇڏيو آهي، هن چيو ته ايندڙ ڪمري ڏانهن وڃڻ گهرجي، ۽ پوء هڪ تنگ لنگهه گڏ روانو ٿيو ۽ ايستائين جو ان کي خيالي پلاء جو ڪارو ڀت جي خلاف ڇڏيائين رخ ڦيرايو. اهو ان جي مخالف جي ڪارو Knight جي انتظار ۾ آهي. ڀرسان کٽڻ لاء هڪ انعام جي طور تي هن پنهنجي تلوار کي چونداسون.

ته پوء اوھان کي حڪم هن سرنگ جي آخر ۾ سنڌ جي وسيلن کڻندا ۾ ڏنو پهرين طرف کان پيش ڪرڻ جي ضرورت آهي. هن وڌيڪ واٽ جي لاوا ڍنڍ بلاڪ، ۽ تنهن جي منزل ۾ وٿي کي واپس وڃڻ ڪرڻو پوندو. اوھان کي انھن جي وڏي ۾ هن وقت جمپ ڪرڻ جي ضرورت آهي. هن چيو ته سنڌ جي وڏي هال ۾ رانديگر آڻيندو. هن پاسي هڪ خزانه titanite ۽ آخر Izalitsky عملي آهي.

اڳيون، جي رانديگر کي واٽ جاري امان جي Tsoriga سامهون قدم ماڻي ۾ کاٻي ڦري هجڻ ضروري آهي. استعمال ڪندڙ جي فتح لاء قيمتي مار جو تمام گهڻو حاصل ڪندو ۽ ڍنڍ ۾ اعتراض سڪو وصل 3. ڪرڻ جو راز جستجو کي جاري رکيو ويندو - هنڌ، جنهن جو کين وڏي انگ ۾ دڪانن.

بأس

اونداهي دلين ۾ 3 walkthrough مقام "۾ اعتراض ڍنڍ" دير يا سوير جي باس سان جنگ ڪرڻ لاء ڪردار آڻيندو. هن کان اڳ، جو رانديگر آساني سان هن علائقي جي چوڌاري ڀلن ڪري سگهي ٿو، حڪم سڀ قيمتي گڏ ڪرڻ ۾ سڀني جو محراب، مڃجي ۽ loopholes چيڪ ڪرڻ. هو جڏهن چاهي، هن جي جاء تي، جتي مکيه باس کي واپس ڪري سگهو ٿا. کين جنهن کي باهه جو سندن طاقتور volleys سان رانديگرن لاء خطرناڪ آهي، جو ڀوت جي قديم بادشاهه آهي. اهو صارف رخ لهر موڪلي سگهو ٿا، يا دم جو وهڪرو پيدا ڪري.

اهو اڪائونٽ ۾ امان جي نقصان چکائيندا ۾، جي باهه جي طرف وٺي اکيون ٻوٽي، ۽ دشمن کي کنيو ڊوڙندو کي ڀڃي ۾ ڪرڻ ضروري آهي. اهو جڏهن اهي هن جاء تي، جتي هن جي شخصيت رڪارڊ ڪرڻ لاء هڪ وهڪرو کولڻ جي پيرن ۽ انھن جي وچ ۾ حوالو هڙتال ڪرڻ چڱو آهي. جي مجاز اچڻ تي جنگ جي وقت جي 5-10 منٽ وٺي، ۽ رانديگر سندن هيرو کي مضبوط ڪرڻ لاء اسم جي هڪ پلاٽ حاصل ڪندو.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sd.delachieve.com. Theme powered by WordPress.