ڪمپيوٽرنپروگرامن

پروگرامر Dzhon Karmak

جان Carmack -. راندين ۾ هڪ افسانوي شخصيت (ٻيو صنعت هن پروگرامن جي انقلابي طريقن سان وٺي آيو جو شڪار وڌيڪ حقيقت پسند ڪندو سان شموليت Wolfenstein 3D، تباهي آندي، عذاب ۽ ٻيا ڪيترائي جيئن masterpieces بڻايو.

Dzhon Karmak: جيون

Carmack ڪنساس شهر (آمريڪا) جي مضافات ۾ 20 آگسٽ 1970 ع پيدا ٿيو. هڪ ٻار جي حيثيت سان، جان ڪيميائي تجربن، ماڊل پ پ، سيني افسانوي ادب جو ڏاڍو شوق هوندو هو. پر سڀ جو سڀ هن جي fantasy ڪردار-رهي رانديون، مثال طور، Dungeons ۽ Dragons پسند آيو.

ڪمپيوٽر جي عمر جي advent سان Carmack جي زندگي تبديل ڪري ڇڏيو آهي. هن چيو ته اليڪٽرانڪ آلن سان پيو ٿي، پر هڪ مهانگو رانديڪن ماء پيء خريد ڪري نه ٿو سگهي. جڏهن مستقبل جي ذهانت چوڏهن سالن جي عمر ۾ هو، ته هو ۽ دوستن جو هڪ گروپ جي اسڪول مان چوري ڪرڻ ايپل II جي ڪمپيوٽرن جي ڪوشش ڪئي. اهي پڪڙجي ويا، ۽ Dzhon Karmak ٻارڙن لاء خاص ادارن ۾ ايندڙ سال گذاريا.

سندس ڇڏڻ کان پوء، Carmack subsided ۽ پروگرامن شروع ڪيو. هن چيو ته پاڻ کي ڪوڊ ڪرڻ سيکاريو. ماء پيء ڏٺو ته منهنجي پٽ ۾ هڪ غير معمولي امڪاني هئا، ۽ پهرين ڪمپيوٽر جي خريداري لاء پئسا ڪڍي ڇپون.

شروعات ڪيريئر

مان سنڌ يونيورسٽيء ۾ هڪ ناڪام مطالعي کان پوء ميسور Dzhon Karmak هڪ freelancer ٿيو. ڪجهه وقت لاء هن ايپل لاء هڪ آزاد ٺيڪيدار جي حيثيت ۾ ڪم ڪيو، پر تمام ٿوري رقم ڪمايو. آخر ۾، هن جوان جي آفيس Softdisk ۾ هڪ پروگرامر جي طور تي هڪ نوڪري ملي. سندس پهرين فريب ڪرڻ جو هڪ ٻه-dimensional آرڪيڊ گيم جي Vorticons جي حملي هو.

Carmack ٻه ساٿيو ڪمپيوٽرن شيدائي جان روميرو (1967 هين)، ۽ Adrian Carmack (1969 هين) سان پيو هئا. جي ڏينهن دوران اهي Softdisk لاء راندين ٺاهيا آهن، ۽ رات جو coding سان experimenting. جلد دوست ڪمپني هڪ وڊيو جو شڪار ڪمانڊر جي ڪوشش سڏيو پيدا ڪري ڇڏيو آهي.

پنهنجي ڪاروباري

شڪار جي ڪاميابي جي وحي 1991 ع ۾ هڪ ڪمپني جي ID حيرت بڻجي ڪرڻ جي trio Softdisk روانو ڪري ڇڏيو آهي،. ٿوري دير کان پوء، Dzhon Karmak ۽ Dzhon روميرو ڏهاڪن لاء فورم صنعت ۾ trendsetters بڻجي ويندو.

نوجوان قوم جي حيثيت ۾، Carmack ۽ روميرو ڪمپيوٽر جون رانديون رهي ورتو. اهي خاص طور تي fascinated محل Wolfenstein منصوبي هئا. Wolfenstein 3D - انهن کي جلد پنهنجي نسخو ڇڏيا. جديد احساس ۾ ٽي-dimensional تصوير نه هئي، پر Carmack فني تجويزون سان وٺي آيو، جنهن جي مقدار جو دوکو بڻايو. هيرو نازي labyrinths تحقيق، دشمنن جي خاتمي ۽ خزانو گڏ ڪندا آهيون. هن منصوبي اوچتو incredibly ڪامياب ٿيو. حقيقت جو شڪار پهريون شخص هو ته سبب، پهريون ڀيرو بنيادي حقيقت پسند مهم ۾ ڌرين جي طور تي پاڻ کي محسوس ڪري سگهي ٿو. ايم هٿيارن جي چٽيون ڳالھيون ئي وسيلي دنيا کي ڏٺو ۽ ٽارگيٽ ڪرڻ لاء ان کي ھدايت ڪري سگهو ٿا.

مال ۽ industriousness

Wolfenstein ائين مشهور آهي ته ان جي قائم جي هر هڪ هڪ مهيني $ 120.000 ڪمائيندا ڪيو ويو هو. Dzhon Karmak، جن جي فوٽو پبليڪيشن جي اوندهه تي بيٺو آهي، 21 سالن جي عمر ۾ هڪ وڏو شاهوڪار ماڻهو مقرر ٿيو.

تنهن هوندي به، پئسا جان کي ٿورو به تعلق نه آهي. هر روز هن وڌيڪ 8 ڪلاڪ ڪم درست ۽ coding کي بهتر ڪرڻ لاء. دنيا جي سڃاڻپ متوازن گڏ Carmack زندگي ۾ ٽي-dimensional حقيقت جي خيال embody کي coding جو بادشاهه هو. روميرو هڪ ليکڪ جي ڪردار، ماسٽر atmospheric رانديون، شڪار جوڙجڪ، ۽ قدرتي نظارن ڪردار لاء ذميوار لڳايو ويو هو.

عذاب جو دور

1993 ع ۾، جي ٽيم هڪ انقلابي غزلیں عذاب ڇڏيا. انهن کي پيدا ڪيو آهي هڪ ٽي-dimensional مجازي دنيا پوء، طاقتور مجبور ۽ جوش آهي ته ان جي فورم صنعت ۾ تبديل ڪري ڇڏيو آهي. شڪار جي هڪ ۽ هڪ اڌ سٽون اندر فريب مناسب: اهڙي قسم جو حملو مارس وڙھندو تي هڪ تحقيقي مرڪز ۾ هيرو. تنهن هوندي به، جي گرافڪ ڊيزائين ان وقت لاء بيشڪ، منفرد پيچيده ۽ بلڪل حقيقت پسند هو.

عذاب وڊيو گيمز جي ڇڏڻ کان اڳ ۾، سڀ کان پيارو لوڻ ۽ غير حقيقي هئا. Carmack جي پروگرامن طريقن جي fantasy دنيا کان وڌيڪ قدرتي ٿيڻ جي اجازت ڏني، تفصيلي. 1994 ع منصوبي، 7 لک $ بخش آندو اٿس ته حقيقت اها آهي ته ڪاپيون رهڻ جي باوجود. شڪار جي تاريخ ۾ بهترين وڪرو مان هڪ بڻجي چڪو آهي. Dzhon Karmak ۽ روميرو ڏند ڪٿا ٿيو.

تباهي آندي

1996 ع ۾، سنڌ جي هڪ راند تباهي آندي متعارف ڪرايو. محفل حقيقت نگاري جو هڪ به اعلي سطح جي آڇ ڪئي هئي. گھڻن استعمال ڪندڙن منصوبي جي صنف جي legislator "جو ميدان"، جتي حقيقي رانديگرن ھڪ ٻئي سان نيٽ ورڪ کي منهن ڏيڻ آهي.

تباهي آندي ٻنهي هڪ bestseller ۽ پهرين سڄو ٿيو. تباهي آندي II کان بعد ۾ آزاد ڪيو ويو - 1996 ع ۾. تباهي آندي سوم جو ميدان 2000 ع ۾ آزاد ڪيو ويو ۽ هڪ آن لائن جو شڪار آهي ته کي منهن ڏيڻ لاء هڪ ئي وقت تي ڌرين جي هڪ وڏي انگ جي اجازت آهي.

بهترين راندين

Dzhon Karmak 44 راندين جي ترقي ۾ شامل آهي. سڀ کان مشهور آهن:

  • سيريز جي ڪمانڊر جي ڪوشش (1990 ع، 1991 ع)؛
  • Hovertank 3D (1991 ع)؛
  • Wolfenstein 3D (5.05.1992)؛
  • قسمت جي نيزن (18.09.1992)؛
  • عذاب (10.12.1993)؛
  • عذاب II (10.10.1994)؛
  • Heretic (23.12.1994)؛
  • تباهي آندي (22.06.1996)؛
  • تباهي آندي II (9.12.1997)؛
  • تباهي آندي سوم جو ميدان (2.12.1999)؛
  • عذاب سوم (3.08.2004)؛
  • تباهي آندي IV (18.10.2005)؛
  • Wolfenstein (18.08.2009)؛
  • تباهي آندي چيمپين (2017 اعلان).

هاڻوڪي

Carmack ترقيء لاء هڪ منصوبي جي چارج ۾ هاڻي آهي Oculus glasses جو فيصلو. هن چيو ته ايمان آهي ته مستقبل - مجازي حقيقت جي لاء. سندس incredibly هن خيال تي قبضو ڪيو - ايتري قدر جو جان جي سڃاڻپ حيرت، جنهن منهنجي زندگيء جي بهترين 22 سالن ڏني ڇڏي. جيتوڻيڪ اڳ Dzhonom روميرو سان طريقن چيريوسون. ٻه تخليقي ماڻهو کي فورم صنعت جي مستقبل تي تمام مختلف خيالات آهن.

Carmack کليل ذريعو سافٽ ويئر جي حامين آهي. هن جي سڃاڻپ هتي ڪلڪ 1، 2 ۽ 3 ڊائون لوڊ لاء موجود ڪيو، ۽ چيو ته آخر سڃاڻپ هتي ڪلڪ سڃاڻپ هتي ڪلڪ 4 ۽ 5 کليل ذريعو ٿيندو. هن به هن سافٽ ويئر ۾ patents جي تصور جي مخالفت ڪندو.

جان ٻن ٻارن سان شادي ڪئي آهي. هن جي زال، Ketrin Kang ٿيو سڃاڻپ حيرت ۾ ڌنڌي جي ترقي جي ڊائريڪٽر جي حيثيت ۾ رهيو.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sd.delachieve.com. Theme powered by WordPress.